ソーシャルメディア & デジタルマーケティング ピックアウト '21.12.13
コロナ禍で激変したエンタメ市場 嗜好変化を掴んだ新規事業を | 事業構想オンライン
https://www.projectdesign.jp/articles/d96b186e-3a40-47f4-a70e-faba85a0e056
新型コロナウイルス感染症の拡大で、エンタテインメントビジネスは様々な影響を受けた。業界ではサービスのオンライン化やバックオフィスの効率化などDXが加速している。消費者の意識・嗜好の変化を掴んだ「...
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